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數字動畫創作與後期視頻處理技術

作者:馬利莊等

字數:312

頁數:312

版次:

定價:48

ISBN:978-7-313-10825-8

出版日期:2014/08

圖書簡介

動漫產業被稱為21世紀知識經濟的核心產業之一👨🏽‍🦳,已逐漸成為許多國家經濟發展的重要支柱和新的經濟增長點⏲👈🏼。其中,動畫創作技術及後期視頻製作技術是重要的核心內容🧑🏿‍🎓。本書闡述數字媒體領域研究的一系列成果,對相關領域的研究現狀🤲👉🏼、發展趨勢以及在動畫和影視製作中的應用作詳細的介紹🧖🏿‍♂️。    本書可供計算機動畫🕓、數字媒體及數字圖像處理等領域的研究人員參考。

圖書目錄

第1章  計算機動畫與視頻處理綜述1
第2章  動畫創作技術5
第3章  角色22
第4章  場景建模36
第5章  角色動畫53
第6章  渲染與合成94
第7章  素材庫構建108
第8章  圖像處理技術114
第9章  視頻後期製作與編輯技術138
第10章  虛擬現實152
第11章  動畫創作系統177
索引195
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