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3ds Max動畫實訓基礎教程

作者:徐良賢

字數:321

頁數:321

版次:

定價:62

ISBN:978-7-313-05498-2

出版日期:2008/12

圖書簡介

《3ds Max動畫實訓基礎教程》是教育部高等學校高職高專廣播影視類專業教學指導委員會 “十一五”規劃教材三維動畫軟件製作系列教程之一🤷🏼‍♂️。按照高職高專教材以滿足應用型職業崗位需求的要求⌨️,以學生能力培養🛸、技能實訓為主導,對3ds Max的功能和使用方法進行了全面講解🤹🏻,實例豐富,簡明易懂🌮。 本書內容由淺入深,引導初級用戶快速入門🚶‍♀️。全書分為十章🪖🤞🏼。第一章以基礎操作和界面介紹為主👮🏼‍♂️🦦,同時介紹了公共命令、工作區菜單命令等,便於讀者掌握3ds Max的常規操作;第二三章主要介紹了一些基本三維模型和二維圖形的創建🕺,及

圖書目錄

001 第一章 基礎操作001 第一節 3ds Max基礎知識006 第二節 3ds Max基礎操作013 第三節 對象顯示016 第四節 坐標系統020 第五節 顯示和隱藏對象021 第六節 凍結和解凍對象022 第七節 顯示屬性卷展欄026 第二章 創建基本三維模型026 第一節 創建標準基本模型033 第二節 創建擴展基本模型045 第三節 案例048 第三章 創建二維圖形048 第一節 創建基本樣條線圖形 055 第二節 創建擴展樣條線圖形057 第三節 二維圖形編輯命令061 第四節 常用二維修改器066 第四章 放樣建模066 第一節 基本放樣操作070 第二節 普通參數072 第三節 多截面放樣參數 072 第四節 子對象路徑編輯073 第五節 子對象截面圖形編輯 074 第六節 放樣變形操作075 第七節 案例 077 第五章 合成命令建模077 第一節 包裹079 第二節 離散083 第三節 連接084 第四節 布爾運算086 第五節 形體合並088 第六節 案例090 第六章 輔助命令建模090 第一節 對象對齊命令092 第二節 捕捉命令092 第三節 鏡像093 第四節 陣列095 第五節 快照095 第六節 間距工具096 第七節 編輯命名選擇集合097 第八節 管理圖層097 第九節 案例100 第七章 修改命令建模100 第一節 修改命令面板簡介101 第二節 修改器堆棧的運用113 第八章 多邊形建模113 第一節 可編輯多邊形116 第二節 案例126 第九章 材質貼圖126 第一節 材質編輯器133 第二節 標準材質138 第三節 常用材質146 第四節 UVW Map修改器148 第五節 貼圖類型148 第六節 二維貼圖156 第七節 三維貼圖162 第八節 其他貼圖166 第九節 案例171 第十章 燈光渲染171 第一節 燈光177 第二節 燈光共同參數181 第三節 攝影機183 第四節 攝影機共同參數187 第五節 渲染基礎195 第六節 案例
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